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实战课程(实名制)
098_1.制作背包的逻辑和数据表分析_xLua悠游课堂_Unity视频教程
时长:00:20:00
制作背包的逻辑和数据表分析
发布时间:2017-10-20
098_2.游戏关卡中按概率进行物品掉落_悠游课堂_Unity视频教程
时长:00:28:00
游戏关卡中按概率进行物品掉落
发布时间:2017-10-25
098_3.服务器端处理物品加入背包逻辑_悠游课堂_Unity视频教程
时长:00:25:00
游戏关卡中按概率进行物品掉落
发布时间:2017-10-29
098_4.客户端加载背包项数据并分页处理_悠游课堂_Unity视频教程
时长:00:25:00
客户端加载背包项数据并分页处理
发布时间:2017-11-13
098_5.点击背包项查看装备详情_悠游课堂_Unity视频教程
时长:00:20:00
点击背包项查看装备详情
发布时间:2017-11-27
098_6.查看背包中道具和材料详情_悠游课堂_Unity视频教程
时长:00:10:00
查看背包中道具和材料详情
发布时间:2017-11-27
098_7.制作确认数量提示框_悠游课堂_Unity视频教程
时长:00:16:00
制作确认数量提示框
发布时间:2017-12-5
098_8.出售物品给系统 增加金币_悠游课堂_Unity视频教程
时长:00:22:00
出售物品给系统 增加金币
发布时间:2018-1-1
098_9.物品掉落或购买入库后 更新背包项_悠游课堂_Unity视频教程
时长:00:10:00
物品掉落或购买入库后 更新背包项
发布时间:2018-1-6
098_10.背包中道具的使用_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:20:00
背包中道具的使用
发布时间:2018-2-4
098_11.角色装备信息中加载3D模型_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:18:00
角色装备信息中加载3D模型
发布时间:2018-2-27
098_12.装备的穿戴和脱下_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:27:00
装备的穿戴和脱下
发布时间:2018-3-1
099_1.通过透传参数播放AssetBundle中声音_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:15:00
通过透传参数播放AssetBundle中声音
发布时间:2018-3-13
099_2.UGUI生成图集并打AssetBundle_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:20:00
UGUI生成图集并打AssetBundle
发布时间:2018-3-15
099_3.UGUI图集的加载_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:20:00
UGUI图集的加载
发布时间:2018-3-16
099_4.xLua脚本的打包加密和加载_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:15:00
xLua脚本的打包加密和加载
发布时间:2018-3-17
099_5.AssetBundle打包加密和解密_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:15:00
AssetBundle打包加密和解密
发布时间:2018-3-18
100_1.Unity升级到2017并导出安卓包_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:20:00
Unity升级到2017并导出安卓包
发布时间:2018-4-9
100_2.使用XCode打iOS包真机调试并导出IPA包_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:30:00
使用XCode打iOS包真机调试并导出IPA包
发布时间:2018-4-9
100_3.Unity和iOS通讯&IPv6网络支持_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:13:00
Unity和iOS通讯&IPv6网络支持
发布时间:2018-4-10
100_4.在苹果后台添加充值产品&防漏单充值流程_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:20:00
在苹果后台添加充值产品&防漏单充值流程
发布时间:2018-4-12
100_5.实现iOS充值服务器验证回执并发元宝_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:26:00
实现iOS充值服务器验证回执并发元宝
发布时间:2018-4-19
100_6.Object-C语法入门_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:20:00
Object-C语法入门
发布时间:2018-4-24
101_1.微信登录和支付概述_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:15:00
微信登录和支付概述
发布时间:2018-5-27
101_2.对接iOS微信登录_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:30:00
对接iOS微信登录
发布时间:2018-6-3
101_3.对接iOS微信支付_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:25:00
对接iOS微信支付
发布时间:2018-6-6
101_4.Java和Android开发概述_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:10:00
Java和Android开发概述
发布时间:2018-6-19
101_5.使用AndroidStudio创建JAR包_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:20:00
使用AndroidStudio创建JAR包
发布时间:2018-6-20
101_6.安卓多渠道对接&安卓和Unity通讯_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:25:00
安卓多渠道对接&安卓和Unity通讯
发布时间:2018-6-24
101_7.在mysdk中实现对接微信登录支付_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:20:00
在mysdk中实现对接微信登录支付
发布时间:2018-6-25
101_8.实现微信登录支付并真机测试_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:20:00
实现微信登录支付并真机测试
发布时间:2018-6-26
102.再谈游戏框架_YouYouFramework_悠游课堂(实名制)
时长:00:10:00
再谈游戏框架_YouYouFramework
发布时间:2018-7-1
103_1.YouYou框架搭建_YouYouFramework_悠游课堂(实名制)
时长:00:20:00
YouYou框架搭建_YouYouFramework
发布时间:2018-7-4
103_2.注册基础组件_YouYouFramework_悠游课堂(实名制)
时长:00:20:00
注册基础组件_YouYouFramework
发布时间:2018-7-5
104.大厂如何做Update组件优化_YouYouFramework_悠游课堂(实名制)
时长:00:20:00
大厂如何做Update组件优化_YouYouFramework
发布时间:2018-7-5
105.实现基础组件的关闭机制_YouYouFramework_悠游课堂(实名制)
时长:00:15:00
实现基础组件的关闭机制_YouYouFramework
发布时间:2018-7-6
106_1.实现通用事件和Socket事件_YouYouFramework_悠游课堂(实名制)
时长:00:20:00
实现通用事件和Socket事件_YouYouFramework
发布时间:2018-7-11
106_2.测试通用事件并进行性能优化_YouYouFramework_悠游课堂(实名制)
时长:00:15:00
测试通用事件并进行性能优化_YouYouFramework
发布时间:2018-7-12
106_3.事件组件关闭和事件编号生成工具讲解_YouYouFramework_悠游课堂(实名制)
时长:00:15:00
事件组件关闭和事件编号生成工具讲解_YouYouFramework
发布时间:2018-7-14
107_1.编写定时器组件_YouYouFramework_悠游课堂(实名制)
时长:00:30:00
编写定时器组件_YouYouFramework
发布时间:2018-7-16
107_2.实现定时器定时逻辑_YouYouFramework_悠游课堂(实名制)
时长:00:15:00
实现定时器定时逻辑_YouYouFramework
发布时间:2018-7-16
107_3.满足不同需求定时器_YouYouFramework_悠游课堂(实名制)
时长:00:15:00
满足不同需求定时器_YouYouFramework
发布时间:2018-7-16
108_1.创建并测试类的对象池_YouYouFramework_悠游课堂(实名制)
时长:00:22:00
创建并测试类的对象池_YouYouFramework
发布时间:2018-7-17
108_2.类对象池在使用中的注意事项_YouYouFramework_悠游课堂(实名制)
时长:00:18:00
类对象池在使用中的注意事项_YouYouFramework
发布时间:2018-7-17
108_3.通过编辑器脚本在监视面板观察对象池_YouYouFramework_悠游课堂(实名制)
时长:00:20:00
通过编辑器脚本在监视面板观察对象池_YouYouFramework
发布时间:2018-7-18
108_4.在监视面板设置类对象池释放间隔_YouYouFramework_悠游课堂(实名制)
时长:00:20:00
在监视面板设置类对象池释放间隔_YouYouFramework
发布时间:2018-7-25
108_5.进行类对象的定时释放_YouYouFramework_悠游课堂(实名制)
时长:00:15:00
进行类对象的定时释放_YouYouFramework
发布时间:2018-7-25
108_6.对常用类进行常驻数量设置避免实例化_YouYouFramework_悠游课堂(实名制)
时长:00:20:00
对常用类进行常驻数量设置避免实例化_YouYouFramework
发布时间:2018-7-31
109.修正类对象池回池问题_YouYouFramework_悠游课堂(实名制)
时长:00:10:00
修正类对象池回池问题_YouYouFramework
发布时间:2018-8-19
110_1.初始化游戏物体对象池分组_YouYouFramework_悠游课堂(实名制)
时长:00:15:00
初始化游戏物体对象池分组_YouYouFramework
发布时间:2018-8-19
110_2.根据分组创建游戏物体对象池_YouYouFramework_悠游课堂(实名制)
时长:00:15:00
根据分组创建游戏物体对象池_YouYouFramework
发布时间:2018-8-19
110_3.测试游戏物体对象的获取和回池_YouYouFramework_悠游课堂(实名制)
时长:00:22:00
测试游戏物体对象的获取和回池_YouYouFramework
发布时间:2018-8-19
111_1.编写通用状态机Fsm_YouYouFramework_悠游课堂(实名制)
时长:00:30:00
编写通用状态机Fsm_YouYouFramework
发布时间:2018-9-2
111_2.通过状态机组件动态创建状态机Fsm_YouYouFramework_悠游课堂(实名制)
时长:00:20:00
通过状态机组件动态创建状态机Fsm_YouYouFramework
发布时间:2018-9-2
112_1.编写流程管理器和流程组件_YouYouFramework_悠游课堂(实名制)
时长:00:22:00
编写流程管理器和流程组件_YouYouFramework
发布时间:2018-9-5
112_2.测试流程状态机进行状态切换_YouYouFramework_悠游课堂(实名制)
时长:00:20:00
测试流程状态机进行状态切换_YouYouFramework
发布时间:2018-9-5
113_1.简述装箱拆箱性能损耗_YouYouFramework_悠游课堂(实名制)
时长:00:15:00
简述装箱拆箱性能损耗_YouYouFramework
发布时间:2018-9-11
113_2.如何通过避免装箱和拆箱来进行性能优化(面试常问)_YouYouFramework_悠游课堂(实名制)
时长:00:23:00
如何通过避免装箱和拆箱来进行性能优化(面试常问)_YouYouFramework
发布时间:2018-9-11
113_3.变量类型对象的回池和取池_YouYouFramework_悠游课堂(实名制)
时长:00:25:00
变量类型对象的回池和取池_YouYouFramework
发布时间:2018-9-12
113_4.变量类型的使用和注意事项_YouYouFramework_悠游课堂(实名制)
时长:00:20:00
变量类型的使用和注意事项_YouYouFramework
发布时间:2018-9-13
113_5.在状态机上使用变量类型传递参数避免装箱拆箱_YouYouFramework_悠游课堂(实名制)
时长:00:15:00
在状态机上使用变量类型传递参数避免装箱拆箱_YouYouFramework
发布时间:2018-9-18
未制作的课程,会根据实际情况调整
.修改UI框架达到商业化水平
.大厂如何做UI优化
.多语言支持
.大厂如何做本地化语言
.非文字类本地化语言支持
.角色换装概述
.调整角色控制器 适配角色换装
.调整AssetBundle资源打包 适配角色换装
.在游戏中更换角色模型
.更换SkinnedMesh基本原理
.在Maya中制作骨骼动画
.在Maya中绑定蒙皮并刷权重
.模型导入Unity,并实现更换SkinnedMesh
.相同模型不同贴图的动态加载
.游戏关卡中使用贴图换装加载不同的怪
.内存数据安全防范
.增加心跳包实现网络状态显示
.断线重练机制实现
.搭建聊天服务器
.实现聊天的通讯协议
.聊天的UI原理分析
.实现简单的文字聊天
.增加表情动画支持
.支持装备发超链接
.世界频道 帮会频道 队伍频道支持
.对接第三方语音聊天
.打包检验聊天系统
.剧情系统概述
.剧情对话实现
.剧情动画实现
.在关卡中配置剧情
.任务系统实现
.再谈战斗系统
.PvP中服务器存储角色状态
.实现服务器刷怪,怪同步
.技能Buff
.轻功系统