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实战课程(实名制)
098_1.制作背包的逻辑和数据表分析_xLua悠游课堂_Unity视频教程
时长:00:20:00
制作背包的逻辑和数据表分析
发布时间:2017-10-20
098_2.游戏关卡中按概率进行物品掉落_悠游课堂_Unity视频教程
时长:00:28:00
游戏关卡中按概率进行物品掉落
发布时间:2017-10-25
098_3.服务器端处理物品加入背包逻辑_悠游课堂_Unity视频教程
时长:00:25:00
游戏关卡中按概率进行物品掉落
发布时间:2017-10-29
098_4.客户端加载背包项数据并分页处理_悠游课堂_Unity视频教程
时长:00:25:00
客户端加载背包项数据并分页处理
发布时间:2017-11-13
098_5.点击背包项查看装备详情_悠游课堂_Unity视频教程
时长:00:20:00
点击背包项查看装备详情
发布时间:2017-11-27
098_6.查看背包中道具和材料详情_悠游课堂_Unity视频教程
时长:00:10:00
查看背包中道具和材料详情
发布时间:2017-11-27
098_7.制作确认数量提示框_悠游课堂_Unity视频教程
时长:00:16:00
制作确认数量提示框
发布时间:2017-12-5
098_8.出售物品给系统 增加金币_悠游课堂_Unity视频教程
时长:00:22:00
出售物品给系统 增加金币
发布时间:2018-1-1
098_9.物品掉落或购买入库后 更新背包项_悠游课堂_Unity视频教程
时长:00:10:00
物品掉落或购买入库后 更新背包项
发布时间:2018-1-6
098_10.背包中道具的使用_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:20:00
背包中道具的使用
发布时间:2018-2-4
098_11.角色装备信息中加载3D模型_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:18:00
角色装备信息中加载3D模型
发布时间:2018-2-27
098_12.装备的穿戴和脱下_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:27:00
装备的穿戴和脱下
发布时间:2018-3-1
099_1.通过透传参数播放AssetBundle中声音_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:15:00
通过透传参数播放AssetBundle中声音
发布时间:2018-3-13
099_2.UGUI生成图集并打AssetBundle_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:20:00
UGUI生成图集并打AssetBundle
发布时间:2018-3-15
099_3.UGUI图集的加载_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:20:00
UGUI图集的加载
发布时间:2018-3-16
099_4.xLua脚本的打包加密和加载_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:15:00
xLua脚本的打包加密和加载
发布时间:2018-3-17
099_5.AssetBundle打包加密和解密_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:15:00
AssetBundle打包加密和解密
发布时间:2018-3-18
100_1.Unity升级到2017并导出安卓包_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:20:00
Unity升级到2017并导出安卓包
发布时间:2018-4-9
100_2.使用XCode打iOS包真机调试并导出IPA包_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:30:00
使用XCode打iOS包真机调试并导出IPA包
发布时间:2018-4-9
100_3.Unity和iOS通讯&IPv6网络支持_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:13:00
Unity和iOS通讯&IPv6网络支持
发布时间:2018-4-10
100_4.在苹果后台添加充值产品&防漏单充值流程_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:20:00
在苹果后台添加充值产品&防漏单充值流程
发布时间:2018-4-12
100_5.实现iOS充值服务器验证回执并发元宝_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:26:00
实现iOS充值服务器验证回执并发元宝
发布时间:2018-4-19
100_6.Object-C语法入门_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:20:00
Object-C语法入门
发布时间:2018-4-24
101_1.微信登录和支付概述_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:15:00
微信登录和支付概述
发布时间:2018-5-27
101_2.对接iOS微信登录_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:30:00
对接iOS微信登录
发布时间:2018-6-3
101_3.对接iOS微信支付_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:25:00
对接iOS微信支付
发布时间:2018-6-6
101_4.Java和Android开发概述_悠游课堂_Unity视频教程(实名制)
时长:00:10:00
Java和Android开发概述
发布时间:2018-6-19
未制作的课程,会根据实际情况调整
102_1.角色换装概述
102_2.调整角色控制器 适配角色换装
102_3.调整AssetBundle资源打包 适配角色换装
102_4.在游戏中更换角色模型
103_1.更换SkinnedMesh基本原理
103_2.在Maya中制作骨骼动画
103_3.在Maya中绑定蒙皮并刷权重
103_4.模型导入Unity,并实现更换SkinnedMesh
104_1.相同模型不同贴图的动态加载
104_2.游戏关卡中使用贴图换装加载不同的怪
105_1.再谈大厂如何做游戏优化(字典 列表等)
105_2.在游戏中如何减少Update
105_3.编写类的对象池进行优化
106_1.实现事件中心
106_2.统一Lua和C#的事件机制
106_3.增加时间管理器
107_1.修改UI框架达到商业化水平
107_2.大厂如何做UI优化
108_1.多语言支持
108_2.大厂如何做本地化语言
108_3.非文字类本地化语言支持
109_1.内存数据安全防范
109_2.增加心跳包实现网络状态显示
110.断线重练机制实现
111_1.搭建聊天服务器
111_2.实现聊天的通讯协议
111_3.聊天的UI原理分析
111_4.实现简单的文字聊天
111_5.增加表情动画支持
111_6.支持装备发超链接
111_7.世界频道 帮会频道 队伍频道支持
111_8.对接第三方语音聊天
111_9.打包检验聊天系统
112_1.剧情系统概述
112_2.剧情对话实现
112_3.剧情动画实现
112_4.在关卡中配置剧情
113.任务系统实现
114.再谈战斗系统
115.PvP中服务器存储角色状态
116.实现服务器刷怪,怪同步
117.技能Buff
118.轻功系统